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呼~ 第一阶段就这样结束了呀!

自打去年从群友们那里了解到这个训练营之后就一直在关注了,
因为我对操作系统本身就很感兴趣,
加上又是使用 Rust 语言还能有一群小伙伴一起努力何尝不是一个很好的学习机会。
其实去年秋季也有报名过一次,惭愧的是因为各种原因第一阶段都没写完 uwu

对于 Rust 这么个频繁被推荐的语言,难免是有些好奇的,
常常是拿出 《Rust 权威指南》然后翻过前几章与别的语言相差不大的那些部分后打算狠狠一顿学习,
但又是惭愧的是每次品鉴 “生命周期”、“所有权”、“动态分配 Trait” 等几个词语后便急忙把书塞回它该在的地方了。
可恶!怎么这么点字就是看不懂了 ——

于是今年刚报名完春季的训练营后便暗自地赌气:我要一晚上做完第一阶段

(是的,真的第一天晚上就做完了,鉴定为太能熬夜了)

除了 Rustlings 外今年还添加了一部分数据结构和算法的内容,包括常见的队列、链表、二叉树和排序等,
而且比较有意思的是因为 Rust 对安全性要求很严苛,找出一种写法不使用 unsafe 也是一种很不错的挑战。

三分时间写七分时间对付编译器那种(雾)

后续的三周就比较空闲了,我终于找到了一个机会和理由把《Rust 权威指南》看完了,
后来还发现一本《Effective Rust》类似是《Effective Java》或是 C/C++ 版本一样,通过一些案例说明什么写法是好的什么写法不太完美。
期间留下一些小笔记:https://blog.hanbings.io/posts/effective-rust/

总的来说,还是很感谢社区以一个这样的形式提供了一个这么好的学习机会,希望后续的学习还能够坚持下去吧!
那么… 第二阶段见!

春季训练营只写了第一阶段的 blog,再来参加的时候得补了呜呜
其实经历了什么忘得差不多了(小声)

ch3:
clock 数据被覆盖,高 32 位全是 0,是在 TaskManager 中使用 get_clock 出现的错误,且仅在 Intel CPU(13500h 13900h) 中会出现,而 AMD (7860hs 6800hs)并不会。
排错的方式是从 get_clock 调用一路往上进行 log,直到我把 get_clock 调用从 TaskManager 移出来后错误消失,
到最后我也没弄明白原因,如果是写法问题就不应该出现某些处理器能跑的情况,
个人感觉问题会出在 qemu 或 sbi 上,所以也许会遇到这样的问题换个机器试一试?

ch4: 没认真看文档,问题出现在了几个标志位上 😭😭😭

ch5: 这个章节个人认为是没有 ch4 难的(是确实没有什么印象了 uwu)简单点说就是在 tcb 里放一个优先级字段,然后在切换任务的地方遍历 tcb 根据优先级选择就可以了

ch6: 使用了一个 Hash Map,在 syscall 那一层就索引这个表取链接了,到这里只要注意没有压到别的内存好像就没有什么很特别的内容了?只是 Hash Map 的实现会比较麻烦(好吧,后来我才发现 core 里也有一个 Map)

果然这类日志类的文字,还是要在解决问题的时候就马上记录下来
嗯… 真的很潦草…

前言

2022年在和同事聊天的时候了解到了Rust,在他的推荐下“投资未来”,学习了Rust这门语言。前期确实困难重重,Rust的
学习曲线确实比较陡峭,在三本Rust著作(《Rust权威指南》,《Rust实战》,《Rust程序设计》)和极客时间《陈天 · Rust编程第一课》的帮助下算是成功入门。

2023年参加了“第三界中国Rust开发者大会”,收益破丰,也是在这里第一次了解到“操作系统训练营”,今年在公众号“Rust语言中文社区”
了解到2024训练营要开办了,果断报名。

希望通过训练营的学习与实践能进一步夯实Rust语言功底,掌握操作系统知识,拓展知识面。

第一阶段总结

第一阶段主要是Rust的基础学习部分,110道题目巩固了不少基础语法知识。让我感觉最有收获的是后面的
10道算法题,之前有用Rust刷过一些LeetCode,但用Rust来实现栈,堆,队列等经典数据结构却是从没做过的,这一次有了了解。
除了实现数据结构外,这次做题也第一次编写“有意义的”unsafe代码,它终于不再那么神秘莫测了。

RISC-V

参加训练营是第一次接触RISC-V,目前正在学习《RISC-V-Reader》。RISC-V有一个很鲜明的特点是模块化,这似乎是技术发展的未来趋势,各种现代编程语言都
在使自己模块化,如Java,生活中常用的设备也在模块化,如笔记本电脑,手机,甚至我这个月刚买的小米鱼缸,RISC-V走在了ISA模块化的前沿。

下一步

目前打算在第二阶段开始前看完《RISC-V-Reader》,之后再补充一些操作系统的知识,为第二阶段的学习做好准备。

开端

从同学听到有关这个开源夏令营的事情,一方面对rust这种新兴语言颇为感兴趣,另一方面也正巧学习计算机系统知识,认识到计算机系统的精妙,也希望借此机会提高自己对计算机系统的理解,获得一定的开源经验。

链接

主要的笔记都记录在notion中,主要包含我rustlings过程中的思考和体会,记录比较精简。
https://ash-chair-1e2.notion.site/193e1434faf44e5587e71865fc9614af?v=6e2890c3bd084a77b864410b009d9706&pvs=4

第一阶段总结

这一阶段主要是熟悉rust语法以及相关知识。在我的学习中看来,rust主要有以下几个难点:

  1. 控制权转换。
    • rust中,move是默认语义,而浅拷贝(在rust中被称为引用)成为了次要语义,这使得程序需要不断地考虑生命周期
  2. 引用的简写
    • rust中让我最不能够理解的是引用的自动解引用功能,我认为一个强类型语言可以用更加明了的方式进行引用和非引用的区分。当然这只是我的浅薄观点,因为引用和非引用的自动转换实在让我伤透脑筋。
  3. 生命周期
    • 实际上rust中存在对生命周期非常精准的控制,然而受限于我的学习速度,还没有对生命周期参数和控制有更深的了解。
  4. 大量的现代特性
    • 在学习rust的过程中,我体会到了很多“旧语言”没有的特性,例如函数式编程、模板约束、宏的元编程等特性。这不禁让我想起了学习现代C++的某些特性(但是根本没有实际使用过)

第二阶段

接下来,主要就是学习riscv指令集,同时准备把更多时间花在系统课程上,配合CSAPP学习一个操作系统的基础实现。

学习Rust有一段时间了,做rustlings中途没有写blog,正好总结一下作为初学者对Rust的一些关注点和总结。

没写完,就先这样吧(逃)

todo!();

Rust基本语法

变量

Rust变量声明使用let,类型放在变量名后面。例如:

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let x: i32 = 114514;

Rust也能自动推断类型:

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let i = 114514;
let s = "string".to_string();

i被自动推断为i32s被自动推断为String

有些情况Rust也不能自动推断类型,比如:

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let v = vec![];

报错信息如下:

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error[E0282]: type annotations needed for `Vec<_>`
--> exercises/variables/variables1.rs:10:9
|
10 | let v = vec![];
| ^ ------ type must be known at this point
|
help: consider giving `v` an explicit type, where the placeholders `_` are specified
|
10 | let v: Vec<_> = vec![];
| ++++++++

这是因为Rust是一门静态类型语言在编译期必须得知变量类型的大小。

函数声明

声明方式大致如下。

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fn func(a: i32, b: i32) -> i32 {
a + b
}

…很多内容在其他语言都有类似的概念,只是语法稍有不同,因为懒惰不再赘述

Rust的特色

作为一门年轻的语言,Rust整合了许多其他语言的优势,比如C/C++的底层系统编程能力、Ruby 的包管理器Bundler (cargo)等等。而除了严格的编译期检查、所有权和生命周期机制实现的内存安全,Rust也有许多其他大大小小的特色和亮点,比如:

组合优于继承

表达式

模式匹配

闭包

使用Option来表达可能为空的值

使用Result来处理异常

各种智能指针

使用RefCell实现内部可变性

Rust与数据结构和算法

学Rust当然要从链表写起!
==学Rust千万不要从链表写起!==

Rust如何实现链表?

按照C/C++的一贯做法,我们可能会写出:

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struct node {
val: i32,
next: Box<node>,
}

然而实际用起来,会发现你用不起来

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let n = node {
val: 114514,
next: Box::new(node {

})
}

问题就在于Box里必须要有东西,即它任何时候必须指向一个有效的元素!别说链表末尾节点如何实现,我们甚至无法完成头节点(任何节点)这样一个递归定义的形式。

于是我们想到使用Option来表示可能为空的值,从而能够定义单个节点。

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struct node {
val: i32,
next: Option<Box<node>>,
}

面向rCore的Rust

为了完成rCore,还需要深入了解Rust的哪些?

unsafe

外部接口

Rust编译和链接

Rust项目结构

另外推荐:《Rust死灵书》

始于rust

在参加训练营之前,我学rust有大概一年的时间了。rust是一门让我惊叹的语言,同时我也学到了很多。第一次完整阅读一本英文书正是官方的the book,它极大的提高我对英语的兴趣以及阅读能力。在rust之前,我学过c、c++、java、python以及go,但是毫无疑问我现在是rustacean,因为rust的设计哲学简直太赞了,其中特别是rust对option和错误的优雅处理。
学完rust后我就经常逛rust中文网,刚好了解到开源操作系统训练营,由此开始了我的开源操作系统之旅。

第一阶段总结

前100题主要是熟悉rust语法,其实这次我是第二次参加了,因此前100题对我来说没什么压力。后十题是算法题,涉及链表、二叉树、图等。学过rust的同学知道,在rust中处理自引用的数据结构相对其它语言会难上许多,不过真正了解过Box、NonNull等之后会感觉还好。这次二刷rustlings我又深入看了下标准库的Box、NonNull等结构,收获颇丰!

avetar

第一阶段 Rustling心得

Rustlings对于rust的上手帮助很大,不过它的难度比较松弛,而额外添加的10道算法题又弥补了这一部分。尽管如此,我在完成rustlings过程中还是遇到了很多问题和疑惑,解决这些问题让我对rust的理解提高了很多

24 vecs2

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fn vec_map(v: &Vec<i32>) -> Vec<i32> {
v.iter().map(|element| {
element*2
}).collect()
}

在这里出现了map和collect方法。map和collect的搭配是rust非常常用的元素处理方法,代表对迭代器中的每一个元素都进行传入的闭包的操作,并最后collect进一个集合中,collect可以指定集合的类型,如collect::<Vec<i32>>(),非常的好用

39 strings4

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string_slice("blue");
string("red".to_string());
string(String::from("hi"));
string("rust is fun!".to_owned());
string("nice weather".into());
string(format!("Interpolation {}", "Station"));
string_slice(&String::from("abc")[0..1]);
string_slice(" hello there ".trim());
string("Happy Monday!".to_string().replace("Mon", "Tues"));
string("mY sHiFt KeY iS sTiCkY".to_lowercase());

string主题的练习中,&str和string类型的互相转换是一个重点,但是需要额外注意的不仅是各类函数的适用对象,还有其返回值所有权的不同,如to_lowercase()方法返回的是一个全新的string类型变量,而不是发生了所有权的转移。

51 errors2

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pub fn total_cost(item_quantity: &str) -> Result<i32, ParseIntError> {
let processing_fee = 1;
let cost_per_item = 5;
let qty = item_quantity.parse::<i32>()?;

Ok(qty * cost_per_item + processing_fee)
}

在这里解析item_quantity时,如果使用unwrap方法,解析错误会导致程序崩溃,而使用?运算符简化之后,如果发生解析错误,? 运算符会自动将 Err 值返回给调用方,从而避免了使用 unwrap 方法导致的潜在崩溃。

72 iterators2

rust的迭代器非常强大,也具有非常多的特性,这里进行整理:

  1. 创建迭代器:你可以通过调用集合的 .iter()、.iter_mut() 或 .into_iter() 方法来创建迭代器,具体取决于你需要对集合进行何种操作(只读、可变或所有权转移)。
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    let numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5];
    let iter = numbers.iter(); // 创建只读迭代器
    let iter_mut = numbers.iter_mut(); // 创建可变迭代器
    let into_iter = numbers.into_iter();// 创建所有权转移迭代器
  2. 迭代元素:使用 for 循环来遍历迭代器中的元素。在每次迭代中,迭代器会返回一个元素,并将其绑定到指定的变量上。
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    let numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5];
    for num in numbers.iter() {
    println!("Number: {}", num);
    }
  3. 使用迭代器逐个处理元素:你可以使用迭代器的方法链来对元素进行各种操作。例如,你可以使用 .map() 方法对每个元素进行映射,使用 .filter() 方法进行过滤,使用 .fold() 方法进行累积等等。
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let numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5];
let doubled_numbers: Vec<i32> = numbers.iter()
.map(|&num| num * 2)
.collect();
println!("{:?}", doubled_numbers); // 输出: [2, 4, 6, 8, 10]
  1. 惰性求值与及早求值:Rust 的迭代器是惰性求值的,意味着它们只在需要时才会产生元素。这使得你可以在迭代器链中组合多个操作,而不会立即执行它们。只有在需要结果时(例如调用 .collect() 方法)才会触发迭代器链的执行。
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    let numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5];
    let sum: i32 = numbers.iter()
    .filter(|&num| num % 2 == 0)
    .map(|&num| num * 2)
    .sum();
    println!("Sum: {}", sum); // 输出: 12

104 algorithm4

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fn insert(&mut self, value: T) {
if self.root.is_none() {
self.root = Some(Box::new(TreeNode::new(value)));
return;
}
let mut root = self.root.as_mut().unwrap();
loop {
if value > root.value {
if root.right.is_none() {
root.right = Some(Box::new(TreeNode::new(value)));
break;
} else {
root = root.right.as_mut().unwrap();
}
} else if value < root.value {
if root.left.is_none() {
root.left = Some(Box::new(TreeNode::new(value)));
break;
} else {
root = root.left.as_mut().unwrap();
}
}
else { break; }
}
}

在算法题中涉及了好几次获取可变引用和unwrap,这里要注意的点是unwrap会导致所有权的转移,所以需要首先调用as_mut获取可变引用,再进行unwrap,防止出现所有权问题。

第二阶段:

第二阶段的总结发布在我的个人博客上:笔记-rCoreLab实验笔记

第三阶段:

第三阶段主要的时间在进行系统能力大赛的内核开发,有关比赛内核开发的日志发布在我的个人博客上:【开发日志】chaos开发日志

在完成宏内核方向的作业时,我也遇到了一些值得记录的错误。按照作业要求中修改代码之后并没有按照预期发生panic,mmap syscall的执行完全正常。为了出现预期的错误,我们将map flag修改为MAP_FIXED,经过修改,mmap syscall出现错误,返回了-1,但是仍然不会出现panic。通过阅读mmap的完整实现源码后我发现,StarryOS的处理没有任何问题,问题的根本来自于我错误认识了MAP_ANONYMOUS的意思,将其用MAP_FIXED替换,正确的做法应该是同时加上二者。

到这里,整个开源操作系统训练营彻底结束了,在这两个月时间里我对操作系统的理解从一问三不知到一知半解,再到现在有能力逐步开发内核,训练营的引导功不可没。训练营提供的绝好平台让我和许许多多高手可以一同凭借自己的爱好和热情学习操作系统,这会是我操作系统方向研究的开始,也会是我一辈子都不会忘记的经历。感谢训练营为我提供的机会,也要感谢我对操作系统的热爱。

2024春夏季开源操作系统训练营第一阶段总结报告

前言

了解到这个训练营源自一次机缘巧合,刚学完操作系统的鄙人在b站刷课时无意刷到了前训练营的导学部分,并在评论区看到了up主留下的链接,点进去一看正好都是我很感兴趣的方向,而且学习资源和github页面都整理得很完善,于是果断加入了

Rust编程基础

初探

第一阶段的的主要任务是学习Rust语言,刚接触这门语言时候的第一感觉就是概念十分的多,有些概念甚至看起来匪夷所思,如生命周期标注,我十分不理解为什么Rust要这么设计,但是秉持着能跑就行的原则,还是硬着头皮和编译器作斗争

初窥门径

带着以上这些问题,我找到了斯坦福大学CS110L这门课,这门课并不是教学生如何进行Rust编程,而是希望通过Rust的视角反映出当今两种主流内存分配机制——手动管理(malloc&free)和垃圾回收(GC)——的不足,在其三节课就主要讨论了它们所会遇到的问题:

  • 手动管理(C/C++)

    C/C++的类型系统对内存所有权的表达能力是十分有限的,以至于工程师在设计函数接口时会显得十分臃肿,还必须附上大量的注释来告知调用者去担负起管理内存的责任,也就是说内存的管理取决于程序员的自觉性,这就导致程序员经常会忘记之前申请过释放内存,而且随着工程的不断壮大,这种错误会不可避免地发生

  • 垃圾回收(Java)

    Java通过某种类似于引用计数的方式来自动回收内存,但这种设计会带来性能上的损耗(回收机制过于复杂)

而Rust便带来了属于它的第三种方案,那就是所有权机制,在这种机制下,内存管理会变得高效且安全,这得益于它强大的静态检测机制,能够在编译时期就规避掉很多内存泄露的隐患

但这也是有代价的,既然要求在编译时期就能发现错误,那么Rust编译器就会要求程序员在编码时附带足够多的信息供它推断,也就出现了类似于生命周期标注这些语法

牛刀小试

在初步过完几轮Rust基础并完成了rustlings之后,便开始着手用Rust复刻了一些之前写过的小项目(当然,还有那令Rust新手望而生畏的链表),在这段过程中越发能感受到Rust的一些设计理念在影响着我的编码习惯,也引起了我对与内存安全的思考

总结

在经历了这一阶段的学习后,虽然我到现在也不认为我是一个Rust程序员,但是也多多少少能用Rust去进行一些有效编码了

十分感谢第一阶段中为我答疑解惑的老师和同学,同时更要感谢开源操作系统训练营提供了这么一个平台把大家聚集在了一起,我十分喜欢这里的学习氛围,大家一起交流着学习上的疑惑并提出自己的见解,这开源的理念也使我收益颇丰

#第一阶段

开营前提前刷了下 rustlings,虽然这次练习代码不是最新的 rustlings,但考察内容是一样的。除此之外本次练习还扩充了一些编译和数据结构的题目,数据结构的题目写起来还是有点卡。不说了… LeetCode 走起。

作为想了解操作系统小白一枚,希望能跟完全程吧(🤔)。

第一阶段总结报告

事件0:报名!

因为学长的推荐,正准备自己开始做rcore lab的时候突然在rcore的官方repo里面看到news:

开源操作系统训练营报名!

wow,看到里面的正是自己想要了解学习的内容,一下子打起了12分精神,感觉很切合自己所在的嵌入式方向,并且完美的满足自己想要在更深平台上学习的想法(之前是在stm32的机器上跑过简单的ucOSII 实时操作系统)。

事件1:rust,启动!

感觉自己花在学rust的时间挺长的,主要是想更深入的学习这个语言(正巧大二上学了编译原理),在rustlings上花了不少时间,不想一个个说语法了,只是记得smart_pointers的特性很有意思狠狠的理解了,当然还有所有权(第一次见到在编译阶段去强调这个概念的语言,之前写malloc实验的时候有想过能不能在写语言的时候把内存的管理考虑好),option之类的东西和c++真的很像,前面的智能指针也是c++那一套的东西(有种写cs144的感觉)。范型的使用我就类比之前学java的时候的用法了,让我记忆深刻的还有rust对于错误处理包装成一个enum,居然是个枚举,还有它的宏,也太多了吧(学c的时候确实体会过宏的强大)。

最后10个algorithms花了小半天写完,确实算是对之前的学习合起来应用了一下。

记录的笔记我就留在个人博客上了,因为用的notion写博客,试试推送很方便,所以习惯了:

Rust基础积累—常更

第二阶段总结报告

做实验

从做实验说起,做rcore实验的周期是起伏的,在5.1假期冲刺完成了4个lab,之前4.28号完成第一个lab。但是当时做的策略从最开始先把全部文档(tutorial3.6的)看完再做实验,变为先扫一遍guide文档,然后做lab,遇到不懂的去翻guide文档,这样才把速度提上来,因为当时也只有5.1假期是完整的时间能做rcore,后面被期末考试割得支离破碎,然后接下来每天有时间细读一下文档,再把前面跳过的问答题补上,就完成了这个整个第二阶段的要求。

对于看的每个chapter以及lab,我做了记录,集中在这里:2024春夏OS训练营

谈感受

第一反应是真的觉得学到很多,学校里面讲的内容只有概念,对于代码,涉及到的也只有linux提供的部分系统调用的使用而不是实现。而从rcore这部分的实验,特别是tutorial里面讲的内容,最开始看链接脚本的配置,bss段的清空,我之前是从来没有在完整的计算机平台写这些的,只有在stm32开发板,移植ucOSII实时操作系统的时候,写过一部分,但是单片机需要考虑的内容和完善的一个计算机应该考虑的内容还是相差较远,而且这次是拿rust进行OS开发,对我之前学的rust基础部分是很大提升。想想makefile也用的更熟练了,以前很是不喜欢命令行gdb调试,总要配配vscode的gdb(launch.json)来用用图形化,现在配合dashboard加上写.gdbinit脚本,流畅的使用gdb能够在调试中得到更多信息(不过当然还是想以后找个方法对于这种情况也能上vscode的gdb插件)。

从批处理操作系统开始,到初步的一个分时操作系统,来到ch3的部分,对系统调用的流程更加清晰,cpu硬件和os的配合(特权级别的切换,内核栈、用户栈的切换,sscratch寄存器的使用),系统调用的认识就变成了一个软中断。

感觉难起来的就是地址空间的出现,而且这个就是我特别特别想自己写代码的部分,因为自己嵌入式这边用的单片机(stm32f401re)是没有mmu的,对于课上提到的地址虚拟化这部分的认识,完全是概念上的,只会做题,算页表占用、分配。但是在rcore的实验里面,尤其是读tutorial,riscv的satp CSR用于管理MMU的配置,设置根页表所在物理号,还有我们这里采取的”双页表”地址空间设计,内核和用户程序都各自拥有地址空间,trap的时候也会伴随地址空间切换到内核的,随之而来的在切换部分实现地址平滑过渡的trampoline(跳板页)以及因为只有一个sscratch所以把内核栈设置到用户空间,这些设计细节,远远超过了平时课上的那点概念认识,也让我对原来很陌生,很迷惑的分页机制有了具体的认识。而且这里面rust的代码的书写风格也给了我很深刻的印象,利用rust的生命周期管理,不用时时刻刻都自己去写drop(因为真的很容易就搞忘或者弄混乱了),而是在设计数据结构的抽象的时候,就反映这些依赖关系,交给编译器去放置drop(大部分)。

后面就是引入了进程的完整概念(体现到数据结构),这里对于僵尸进程有一个初步的认识(不过后面加上线程过后这个僵尸进程的完整效果才展现出来),有了进程,我们顺其自然的再加上文件系统,这样从文件中加载进程执行代码,开始有了一个现代分时操作系统的雏形。文件系统虽然是给的一个easy实现(只有根目录一个目录),但是我觉得扩展出其它目录好像也并不困难(因为两者的核心内容是一样的):超级块、索引节点位图、索引节点区域、数据块位图、数据块区域。不过之前UCOSII实时操作系统里面也接触过位图(它的任务调度很依赖于位图),把自己想成计算机,想想给一个文件名,怎么找到它所在的数据块或者如何为它创建一个数据块保存在文件系统里面,就能理解每个部分的作用。

最后就是到线程的引入(前面还有进程通信,不过那部分没看的很仔细),实验实现了一个进程里面线程的死锁检测,这里让我影响最深的还不是算法实现,实现其实很简单,但是测试用例的设计反而让我记忆很深刻,我在想我有时候就需要设计一个死锁的例子,但是总是有时候马上不能想到一个比较好的例子(想出来的都是很简单的而且不一定能真死锁的(有时候执行不产生死锁)),所以分析测试用例的时候还给了我很多思路。

结语

老实说,参加这次的训练营还算是运气,正好在一阶段报名最后一天看到这个训练营,自己本来是听学长介绍,打算做rcore实验来弥补课内动手的不足,结果正好发现这里有个训练营而且会做rcore,于是在看到的第一时间就报名了,直到现在,我依然觉得这是我幸运的一点,没有这种有些紧张的氛围,以及日程安排的指导,我肯定没有这么强的动力在这么短的时间完成。也很感谢和我一起做题的室友,和他们讨论的时候让我学到了更多内容。