第一阶段
第一个阶段是通过 Rustlings 练习 Rust 语言的基础知识,包括变量、函数、所有权等等。在这一阶段, 我更加深入地了解了 Rust 的一些基础概念,比如所有权、生命周期等等。在这一阶段的学习中, 我发现通过 debug 的方式来学习一门编程语言和熟悉其语法是非常有效的。这能够让我更深入的去思考一些语言设计的原因,而不是简单地记住一些规则。
在学习 Rust 的过程中,我发现 Rust 的所有权机制和生命周期机制是 Rust 的核心特性,也是 Rust 与其他语言最大的不同之处。这也是我认为 Rust 是一门非常有意思的语言的原因之一。所有权机制能够让我将每一个值看作绑定, 而非变量, 这种思维方式让我感觉非常新鲜, 也让我能够更多地将注意力放在程序的逻辑上, 而非内存管理上。生命周期机制则是 Rust 的一种保证, 保证了程序的安全性, 同时也能有效的避免 C/C++ 中的一些内存问题, 比如野指针、内存泄漏等等。
在后续的日常开发过程中,我应该会尝试使用 Rust 做为我的首选语言,因为我觉得 Rust 的所有权机制和生命周期机制能够让我写出更加安全、高效的代码。
第二阶段
第二个阶段是通过为 rcore 添加一些简单的 feature 来熟悉操作系统的基本概念和相关实现。在这一阶段,我更加深入地了解了操作系统的一些基本概念,比如中断、虚拟内存、系统调用、文件系统等等。在这一阶段的学习中,我发现通过实践来学习操作系统是非常有效的。这能够让我更加深入地理解操作系统的一些基本概念。对于模糊的概念,我可以直接看到它们的实现,这让我能够更加直观地理解这些概念,也能更深入的思考这些设计的原因。
在这一阶段,我的感受是操作系统是一个非常庞大的系统,其中涉及到的知识点和细节非常多,但同时操作系统对各组件的抽象也非常清晰。只要理解了这些抽象,将各组件串联起来也并不是一件非常困难的事情。