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2024春季开源操作系统训练营第一阶段总结报告-TrisuyaN

学习Rust有一段时间了,做rustlings中途没有写blog,正好总结一下作为初学者对Rust的一些关注点和总结。

没写完,就先这样吧(逃)

todo!();

Rust基本语法

变量

Rust变量声明使用let,类型放在变量名后面。例如:

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let x: i32 = 114514;

Rust也能自动推断类型:

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let i = 114514;
let s = "string".to_string();

i被自动推断为i32s被自动推断为String

有些情况Rust也不能自动推断类型,比如:

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let v = vec![];

报错信息如下:

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error[E0282]: type annotations needed for `Vec<_>`
--> exercises/variables/variables1.rs:10:9
|
10 | let v = vec![];
| ^ ------ type must be known at this point
|
help: consider giving `v` an explicit type, where the placeholders `_` are specified
|
10 | let v: Vec<_> = vec![];
| ++++++++

这是因为Rust是一门静态类型语言在编译期必须得知变量类型的大小。

函数声明

声明方式大致如下。

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fn func(a: i32, b: i32) -> i32 {
a + b
}

…很多内容在其他语言都有类似的概念,只是语法稍有不同,因为懒惰不再赘述

Rust的特色

作为一门年轻的语言,Rust整合了许多其他语言的优势,比如C/C++的底层系统编程能力、Ruby 的包管理器Bundler (cargo)等等。而除了严格的编译期检查、所有权和生命周期机制实现的内存安全,Rust也有许多其他大大小小的特色和亮点,比如:

组合优于继承

表达式

模式匹配

闭包

使用Option来表达可能为空的值

使用Result来处理异常

各种智能指针

使用RefCell实现内部可变性

Rust与数据结构和算法

学Rust当然要从链表写起!
==学Rust千万不要从链表写起!==

Rust如何实现链表?

按照C/C++的一贯做法,我们可能会写出:

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struct node {
val: i32,
next: Box<node>,
}

然而实际用起来,会发现你用不起来

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let n = node {
val: 114514,
next: Box::new(node {

})
}

问题就在于Box里必须要有东西,即它任何时候必须指向一个有效的元素!别说链表末尾节点如何实现,我们甚至无法完成头节点(任何节点)这样一个递归定义的形式。

于是我们想到使用Option来表示可能为空的值,从而能够定义单个节点。

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struct node {
val: i32,
next: Option<Box<node>>,
}

面向rCore的Rust

为了完成rCore,还需要深入了解Rust的哪些?

unsafe

外部接口

Rust编译和链接

Rust项目结构

另外推荐:《Rust死灵书》