条件变量

条件变量(conditional variable)的常见接口是这样的:

  • wait:当前线程开始等待这个条件变量
  • notify_one:让某一个等待此条件变量的线程继续运行
  • notify_all:让所有等待此变量的线程继续运行

条件变量和互斥锁的区别在于,互斥锁解铃还须系铃人,但条件变量可以由任何来源发出 notify 信号。同时,互斥锁的一次 lock 一定对应一次 unlock,但条件变量多次 notify 只能保证 wait 的线程执行次数不超过 notify 次数。

为输入流加入条件变量后,就可以使得调用 sys_read 的线程在等待期间保持休眠,不被调度器选中,消耗 CPU 资源。

调整调度器

为了继续沿用调度算法,不带来太多修改,我们为线程池单独设立一个「休眠区」,其中保存的线程与调度器互斥。当线程进入等待,就将它从调度器中取出,避免之后再被无用唤起。

os/src/process/processor.rs

pub struct Processor {
    /// 当前正在执行的线程
    current_thread: Option<Arc<Thread>>,
    /// 线程调度器,记录活跃线程
    scheduler: SchedulerImpl<Arc<Thread>>,
    /// 保存休眠线程
    sleeping_threads: HashSet<Arc<Thread>>,
}

实现条件变量

条件变量会被包含在输入流等涉及等待和唤起的结构中,而一个条件变量保存的就是所有等待它的线程。

os/src/kernel/condvar.rs

#[derive(Default)]
pub struct Condvar {
    /// 所有等待此条件变量的线程
    watchers: Mutex<VecDeque<Arc<Thread>>>,
}

当一个线程调用 sys_read 而缓冲区为空时,就会将其加入条件变量的 watcher 中,同时在 Processor 中移出活跃线程。而当键盘中断到来,读取到字符时,就会将线程重新放回调度器中,准备下一次调用。

开放思考:如果多个线程同时等待输入流会怎么样?有什么解决方案吗?

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